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Análise | World of Mixed Martial Arts 6 – Muito cálculo, pouca emoção

World of Mixed Martial Arts 6 aprofunda a gestão de MMA com novas opções e uma simulação detalhada, mas continua preso a uma experiência pouco acessível.

World of Mixed Martial Arts 6

Jogo: World of Mixed Martial Arts 6
Disponível para: PC
Versão testada: PC
Desenvolvedora: Grey Dog Software
Editora: Grey Dog Software

World of Mixed Martial Arts 6
Em World of Mixed Martial Arts 6 não controlamos os atletas durante os combates, somos responsáveis por construir uma organização de MMA, gerir contratos, descobrir talentos, negociar com lutadores, montar cartazes e manter as contas no verde. A ideia continua a ser muito apelativa, sobretudo para quem gosta de simuladores de gestão, mas WMMA6 nem sempre transforma a sua profundidade numa experiência divertida.

A quantidade de sistemas é impressionante. As relações entre promotoras, a moral dos lutadores, a promoção dos eventos, os contratos televisivos e a gestão do hype obrigam-nos a pensar para lá do combate principal. O calendário real é uma melhoria há muito desejada, enquanto o sistema de rankings revisto permite que um atleta suba posições com base na forma e nos resultados, tornando cada confronto mais relevante. As conferências de imprensa, pesagens e entrevistas ajudam também a dar alguma personalidade ao mundo fictício. Existe ainda um editor bastante abrangente, ideal para quem prefere criar universos próprios ou instalar bases de dados feitas pela comunidade.

World of Mixed Martial Arts 6

O motor de combate recebeu novas posições e técnicas, com relatos escritos que descrevem a ação golpe a golpe. Para os fãs mais dedicados, acompanhar uma luta através de estatísticas e comentários pode ser surpreendentemente envolvente. O problema é que a apresentação continua demasiado presa a tabelas, menus e texto. Não há espetáculo visual nem controlo direto dos lutadores, e quem chegar à procura de um jogo de combate tradicional vai encontrar algo completamente diferente. Mesmo para os adeptos da gestão, a quantidade de informação pode tornar cada decisão mais trabalhosa do que estimulante.

As centenas de alterações face a WMMA5 mostram um esforço real para melhorar a fórmula, incluindo tempos de carregamento mais rápidos e ferramentas adicionais para controlar o universo. Ainda assim, muitas novidades parecem afinações de sistemas existentes, não uma transformação capaz de tornar o jogo mais acessível. O modo para vários jogadores, que permite gerir organizações diferentes no mesmo mundo, e o suporte para modificações aumentam a longevidade, mas não resolvem a curva de aprendizagem nem a falta de uma interface mais clara.

World of Mixed Martial Arts 6

World of Mixed Martial Arts 6 é um simulador competente em ambição, mas irregular na execução. Há profundidade para centenas de horas e espaço para histórias inesperadas, só que a experiência exige paciência e entusiasmo por folhas de cálculo. Para os veteranos, pode ser uma caixa de ferramentas valiosa. Para os restantes, é um regresso pouco convincente, demasiado árido para justificar todas as suas complexidades.

Nota: 5/10

António Moura

Um pequeno ser com grande apetite para cinema, séries e videojogos. Fanboy compulsivo de séries clássicas da Nintendo.

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