Análise | World of Mixed Martial Arts 6 – Muito cálculo, pouca emoção
World of Mixed Martial Arts 6 aprofunda a gestão de MMA com novas opções e uma simulação detalhada, mas continua preso a uma experiência pouco acessível.
Jogo: World of Mixed Martial Arts 6
Disponível para: PC
Versão testada: PC
Desenvolvedora: Grey Dog Software
Editora: Grey Dog Software

Em World of Mixed Martial Arts 6 não controlamos os atletas durante os combates, somos responsáveis por construir uma organização de MMA, gerir contratos, descobrir talentos, negociar com lutadores, montar cartazes e manter as contas no verde. A ideia continua a ser muito apelativa, sobretudo para quem gosta de simuladores de gestão, mas WMMA6 nem sempre transforma a sua profundidade numa experiência divertida.
A quantidade de sistemas é impressionante. As relações entre promotoras, a moral dos lutadores, a promoção dos eventos, os contratos televisivos e a gestão do hype obrigam-nos a pensar para lá do combate principal. O calendário real é uma melhoria há muito desejada, enquanto o sistema de rankings revisto permite que um atleta suba posições com base na forma e nos resultados, tornando cada confronto mais relevante. As conferências de imprensa, pesagens e entrevistas ajudam também a dar alguma personalidade ao mundo fictício. Existe ainda um editor bastante abrangente, ideal para quem prefere criar universos próprios ou instalar bases de dados feitas pela comunidade.
O motor de combate recebeu novas posições e técnicas, com relatos escritos que descrevem a ação golpe a golpe. Para os fãs mais dedicados, acompanhar uma luta através de estatísticas e comentários pode ser surpreendentemente envolvente. O problema é que a apresentação continua demasiado presa a tabelas, menus e texto. Não há espetáculo visual nem controlo direto dos lutadores, e quem chegar à procura de um jogo de combate tradicional vai encontrar algo completamente diferente. Mesmo para os adeptos da gestão, a quantidade de informação pode tornar cada decisão mais trabalhosa do que estimulante.
As centenas de alterações face a WMMA5 mostram um esforço real para melhorar a fórmula, incluindo tempos de carregamento mais rápidos e ferramentas adicionais para controlar o universo. Ainda assim, muitas novidades parecem afinações de sistemas existentes, não uma transformação capaz de tornar o jogo mais acessível. O modo para vários jogadores, que permite gerir organizações diferentes no mesmo mundo, e o suporte para modificações aumentam a longevidade, mas não resolvem a curva de aprendizagem nem a falta de uma interface mais clara.
World of Mixed Martial Arts 6 é um simulador competente em ambição, mas irregular na execução. Há profundidade para centenas de horas e espaço para histórias inesperadas, só que a experiência exige paciência e entusiasmo por folhas de cálculo. Para os veteranos, pode ser uma caixa de ferramentas valiosa. Para os restantes, é um regresso pouco convincente, demasiado árido para justificar todas as suas complexidades.
Nota: 5/10
Um pequeno ser com grande apetite para cinema, séries e videojogos. Fanboy compulsivo de séries clássicas da Nintendo.



