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Jogos: K-Pop Idol Stories: Road to Debut – Análise

K-Pop Idol Stories: Road to Debut é um simulador que mistura gestão e visual novel, mas tropeça em demasiadas escolhas.

Jogo: K-Pop Idol Stories: Road to Debut
Disponível para: PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series
Versão testada: Nintendo Switch
Desenvolvedora: Wisageni Studio
Editora: PQube

K-Pop Idol Stories: Road to Debut tenta captar o fascínio da indústria do K Pop através de uma mistura de visual novel, gestão e RPG. A proposta é apelativa, colocar o jogador no papel de um manager encarregado de formar um novo grupo feminino depois do fracasso da sua anterior agência. Entre treinos, audições e avaliações, existe uma boa ideia no centro desta experiência. O problema é que raramente consegue concretizar todo esse potencial.

A estrutura gira em torno de um calendário semanal onde é preciso equilibrar aulas de canto, dança, línguas, representação, ginástica e até sessões de maquilhagem. Ao mesmo tempo, é necessário garantir que as artistas descansam, mantêm a motivação e não rebentam fisicamente com o ritmo intenso dos treinos. A componente de gestão é suficientemente acessível para prender a atenção, embora rapidamente revele limitações. Todas as decisões são aplicadas ao grupo inteiro, impedindo um desenvolvimento mais personalizado de cada trainee, algo que faria todo o sentido num simulador deste género.

O jogo também tenta diversificar a experiência com pequenos minijogos, conversas sociais e avaliações transformadas em batalhas por turnos. Algumas destas ideias funcionam surpreendentemente bem e ajudam a quebrar a rotina. Além disso, a possibilidade de criar a capa do álbum de estreia ou montar a light stick oficial do grupo acrescenta um toque criativo bastante agradável. A banda sonora merece igualmente destaque, com temas inspirados no K Pop das segunda e terceira gerações, capazes de criar uma atmosfera autêntica durante praticamente toda a campanha.

Infelizmente, a experiência acaba por ser constantemente sabotada por problemas difíceis de ignorar. Quase todos os sistemas dependem de RNG exagerado, desde a evolução dos atributos até ao desbloqueio de atividades importantes. A escrita apresenta erros gramaticais frequentes, diálogos pouco naturais e histórias que surgem com potencial para desaparecerem poucas cenas depois. Também a interface sofre com informação contraditória, enquanto alguns minijogos revelam controlos imprecisos e atrasos nos comandos. Para piorar, existem bugs capazes de comprometer a progressão e até impedir a conclusão da aventura.

O maior desapontamento surge precisamente quando o grupo finalmente estreia. Em vez de permitir acompanhar o sucesso conquistado, o jogo termina quase de imediato, deixando a sensação de que toda a preparação serviu apenas como prólogo. Nem sequer a cerimónia final consegue recompensar o desempenho do jogador, apresentando resultados que parecem ignorar completamente o trabalho realizado ao longo das horas anteriores.

K-Pop Idol Stories: Road to Debut demonstra que os seus criadores conhecem bem os bastidores da indústria e conseguem abordar temas como a pressão sobre os trainees, fãs obsessivos ou restrições impostas pelas agências. Contudo, entre decisões de design inconsistentes, problemas técnicos e uma conclusão apressada, esta promessa acaba por nunca atingir o nível de estrela que ambicionava.

Nota: 5/10

António Moura

Um pequeno ser com grande apetite para cinema, séries e videojogos. Fanboy compulsivo de séries clássicas da Nintendo.

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