A Razão pela Qual as Pessoas Trabalham na Indústria de Jogos
Apesar da significativa escassez de talentos no setor de tecnologia europeu, a indústria de jogos da Lituânia está em pleno crescimento. Viktorija Trofimova, cofundadora da Nordcurrent e criadora do sucesso mundial Cooking Fever, destaca a importância da criatividade e da autorrealização na atração e retenção de talentos.
11 de julho de 2024. Na União Europeia, 76% das empresas de videogames relatam dificuldades em encontrar pessoal técnico qualificado, uma taxa duas vezes maior do que a de outras empresas da UE que recrutam especialistas em TIC. No entanto, a Nordcurrent, o estúdio de jogos lituano por trás do jogo de sucesso Cooking Fever, conseguiu aumentar sua equipe em 15% em 2023, e atualmente emprega mais de 330 especialistas no total que utilizam IceCasino no deposit bonus.
No dia 5 de setembro de 2024
Cooking Fever, com mais de 500 milhões de downloads globalmente, celebrará seu 10º aniversário. Estima-se que quase metade dos cidadãos dos EUA jogaram o jogo na última década. A celebração também contará com uma recriação ao vivo do Cooking Fever, com chefs experientes tentando quebrar o Recorde Mundial do Guinness para a montagem do maior número de hambúrgueres em um minuto.
Viktorija Trofimova, cofundadora da Nordcurrent, sediada em Vilnius, compartilha suas percepções sobre a indústria e o que atrai os especialistas a ingressarem em empresas de jogos.
“Os especialistas em jogos procuram um trabalho que vá além da simples aplicação de habilidades técnicas; trata-se de autorrealização e de criar jogos que eles próprios gostam. Isso é o que torna o trabalho significativo.”
Principais formas de pagamentos usados nos jogos.
- Visa;
- Mastercard;
- Neteller;
- Skrill;
- Astropay
Novas Aquisições de Estúdios e Crescimento de Pessoal
Apesar da escassez generalizada de talentos, a Nordcurrent conseguiu aumentar sua equipe em 15%, chegando a 218 funcionários em 2023 e continua a expandir em 2024. Esse crescimento é impulsionado pelo desenvolvimento de nove novos jogos. Além disso, a empresa adquiriu recentemente o estúdio sueco River End Games de um dos maiores grupos de jogos nórdicos, Embracer Group. O jogo recém-anunciado, Eriksholm: The Stolen Dream, será lançado em 2025 e se tornará o primeiro jogo de classe AA publicado pela Nordcurrent.
De acordo com V. Trofimova, o que diferencia a indústria de videogames de outros setores tecnológicos é a combinação de desenvolvimento de jogos e criatividade. As empresas podem aproveitar esse aspecto de realização no trabalho em suas campanhas de recrutamento para atrair talentos.
“Destacar a oportunidade para os funcionários se envolverem em processos criativos e desenvolverem jogos pelos quais são apaixonados pode ser um atrativo poderoso,” afirma V. Trofimova. “Quando perguntamos aos nossos funcionários por que escolheram trabalhar na Nordcurrent, a maioria destacou a alegria de criar jogos. Existe uma motivação intrínseca nisso.”
Outra estratégia para as empresas de jogos atraírem talentos é apresentar a indústria de jogos como uma carreira e estilo de vida significativos para os jovens estudantes. V. Trofimova acrescenta: “Colaboramos com a Junior Achievement, uma ONG que oferece programas educacionais gratuitos desenvolvidos por especialistas da indústria. Também recebemos grupos de estudantes em nosso escritório mensalmente.”
Ecossistema de Jogos Autossustentável na Lituânia
Enquanto França e Alemanha lideram a indústria de jogos europeia em termos de oportunidades de emprego e salários competitivos, países menores frequentemente lutam para acompanhar. No entanto, a indústria de jogos da Lituânia continua a crescer. O número de empresas de desenvolvimento de jogos na Lituânia cresceu 11% no início de 2024 em comparação com o ano anterior, empregando agora mais de 2.500 especialistas.
V. Trofimova enfatiza que o ecossistema ágil e coeso em Vilnius, a capital da Lituânia, proporciona uma ótima base e sistema de suporte para um crescimento contínuo. “Por exemplo, a Associação Lituana de Desenvolvimento de Jogos ajuda a conectar desenvolvedores de jogos e a fomentar fortes relações com órgãos governamentais e ONGs. Além disso, o setor de jogos da Lituânia recebe apoio substancial tanto do Ministério da Cultura quanto do Ministério da Inovação.”
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Co-criador e administrador do Central Comics desde 2001. É também legendador e paginador de banda desenhada, e ocasionalmente argumentista.