Agrunare: Um novo FPS português com combate frenético
A Evil Cat Corp, estúdio independente sediado em Lisboa, está a desenvolver o seu mais recente título para PC: Agrunare, um jogo first-person shooter (FPS) que combina ação frenética com mecânicas estratégicas num mundo digital corrompido por vírus. Depois de Project Myth e MythBreaker, este novo projeto promete elevar o desafio e a originalidade da jovem equipa portuguesa.
Um cracker contra um sistema infetado
Em Agrunare, o jogador assume o papel de um cracker — um especialista em invadir sistemas protegidos, com reputação de se infiltrar em qualquer servidor com facilidade. A história começa quando o protagonista é contratado por uma corporação de alta segurança para resolver um problema urgente. Mas há uma condição: ele aceita a missão, desde que possa fazê-la à sua maneira.
Com um estilo visual retrofuturista e atmosfera de ficção científica digital, o jogo transporta o jogador para dentro de sistemas corrompidos, onde o tempo é limitado e cada segundo conta.
Mecânicas originais com toque estratégico
A jogabilidade de Agrunare destaca-se pela utilização de scripts em forma de CDs, representando habilidades únicas que o jogador pode usar apenas uma vez por tentativa, antes de voltarem ao baralho. Isto obriga a decisões rápidas, planeamento e adaptação constante.
Cada missão é cronometrada: o objetivo é derrotar todos os vírus e alcançar o portal final no menor tempo possível. A pontuação é determinada pela eficiência, tempo e composição do loadout. Ao final de cada nível, é desbloqueado um novo script, podendo o jogador decidir se o substitui por outro ou se o mantém no arsenal.
O sistema incentiva a experimentação com diferentes combinações de habilidades e promove uma forte competição pela leaderboard global, onde cada segundo e cada escolha contam.
Uma fusão entre FPS e estratégia
A ideia para Agrunare nasceu do game designer Francisco Anjos, que quis unir os dois géneros que mais o marcaram:
“Sempre fui um grande fã de jogos em primeira pessoa e tinha o desejo de modificar aquilo que jogava. Ao mesmo tempo, cresci a jogar jogos de cartas e títulos de estratégia. Assim surgiu Agrunare, um projeto que une os dois géneros que mais gosto num único jogo.”
Sobre o estúdio
A Evil Cat Corp foi fundada em 2024, em Lisboa, por quatro criadores formados no curso de Videojogos da Universidade Lusófona. Agrunare é o primeiro grande projeto da equipa enquanto estúdio, mas cada membro traz já experiência adquirida em projetos académicos anteriores.
Apesar do pequeno tamanho da equipa, a ambição é grande: criar um jogo com uma identidade própria, com mecânicas profundas e que se destaque no panorama indie internacional.
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Co-criador e administrador do Central Comics desde 2001. É também legendador e paginador de banda desenhada, e ocasionalmente argumentista.