Jogos: Super Robot Wars 30 – Análise
Super Robot Wars regressa para celebrar os 30 anos da série e com ainda mais batalhas entre franquias de mechas, mas, será que há motivos de celebração?
Vou afirmar algo que é capaz de deixar o leitor um pouco baralhado: a verdade é que não sou o maior fã de mechas que existe. Gosto de algumas séries, mas, as que me puxaram mais e que acabam por envolver mechas de alguma forma é Neon Genesis Evangelion e, num registo um pouco diferente, Samurai Flamenco (uma pérola escondida nos milhares de animes que existem por aí), sem contar com a série Macross que me puxou mais pelo lado musical da coisa. No entanto, considerei a premissa de Super Robot Wars bastante interessante, pelo simples facto de juntar várias franquias com robôs conhecidas para lutar contra inimigos que têm, aparentemente, em comum.
Se formos a ver termos de jogabilidade, trata-se de um RPG tático em que estamos num mapa fechado com aliados e inimigos. Alternando por turnos vamos escolhendo o movimento que vamos fazer e os ataques que iremos fazer para vencer as nossas batalhas e avançar na história, ou seja, um RPG tático tradicional que contém mechas para tudo o que é lado, às vezes com ataques ridículos e sequências animadas que deixam o jogador de boca aberta e empolgado para jogar mais um pouco desta aventura. No entanto, se pensam que não é necessário pensar um pouco antes de atacarmos em massa o nosso inimigo, estão bastante errados. Por vezes, chega até a ser necessário fazer alguns sacrifícios táticos para conseguirmos vencer a nossa batalha, mas, por norma os nossos companheiros não morrem em vão.
A parte mais aborrecida do jogo, acaba por ser o momento em que temos que utilizar recursos ganhos em batalha para evoluir tanto os nossos pilotos, como os nossos robôs. Se é necessário? Definitivamente! Porém, ficamos de vez enquanto a pensar demasiado na situação depois da batalha, ou, escolhemos alguns robôs e pilotos que gostamos mais ou conhecemos melhor e estes acabam por ficar mais fortes do que os outros, o que poderá colocar o jogador em alguns sarilhos por vezes. Penso que, se a evolução fosse feita de forma igual para todos os robôs em campo, de certa maneira poderia colocar o nível de dificuldade mais fácil, mas ao mesmo tempo, acabaria por ser mais justo para os todos. De certa maneira, podemos dizer que é tirar uma vertente tática, que poderia não ser assim tão tática.
Graficamente, é um jogo que apresenta muito detalhes em anime, como seria de esperar. Acaba por convencer os fãs das franquias pelos detalhes que colocam nas personagens e nos mechas, onde destaco franquias como Mobile Suit Gundam, Code Geass e SSSS.GRIDMAN. Torna-se até engraçado conhecer novas franquias desta forma e oferece outro prazer ao jogo, o facto de ser praticamente todo animado desta forma.
Resta concluir que, Super Robot Wars 30 é uma verdadeira celebração, onde acabam por faltar algumas franquias reconhecíveis, mas que, no final do dia, tem uma história e um combate fantástico que deixará tanto fãs, como novos jogadores a desejar por mais.
Nota Final: 7/10
Super Robot Wars 30 está disponível para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch
Desenvolvedor: B.B.STUDIO CO.,LTD.
Editora: BANDAI NAMCO Entertainment
Um pequeno ser com grande apetite para cinema, séries e videojogos. Fanboy compulsivo de séries clássicas da Nintendo.