Bandai Namco anuncia novidades sobre The Blood of Dawnwalker e CODE VEIN II
A Bandai Namco começou o ano a trazer novidades sobre CODE VEIN II e revelando The Blood of Dawnwalker.
Mergulha no passado com Josie no novo trailer de CODE VEIN II!
O novo trailer de CODE VEIN II revela uma viagem épica entre o passado e o presente, onde os jogadores assumem o papel de um Caçador de Ressuscitados para impedir o colapso do mundo. A narrativa foca-se na missão de Josie na Cidade Submersa, transportando a ação para 100 anos atrás. Nesta zona, os jogadores terão de dominar sete tipos de armas e o novo sistema de “Formas” — habilidades alimentadas por Icor que definem o estilo de combate.
A jogabilidade aposta também num sistema de companheiros dinâmico, permitindo invocar aliados para o campo de batalha ou assimilar as suas competências. Uma das novidades é a “Oferenda Curativa”, que permite aos companheiros reanimarem o protagonista, embora fiquem temporariamente exaustos. Além disso, a exploração da Torre Elétrica Submersa será fundamental para purificar o mundo e desvendar os segredos da crise atual.
CODE VEIN II chega às lojas a 30 de janeiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No entanto, os fãs poderão experimentar uma demonstração gratuita a partir de 23 de janeiro, que permite criar personagens e transferir o seu progresso diretamente para a versão final do jogo.
Rebel Wolves revela novos detalhes sobre o seu próximo RPG de ação, The Blood of Dawnwalker
A Rebel Wolves e a Bandai Namco revelaram um novo teaser de The Blood of Dawnwalker, destacando personagens cruciais e as paisagens misteriosas de Vale Sangora. O vídeo, com imagens da versão beta, surge acompanhado pela arte oficial da capa, que retrata o protagonista Coen e um eclipse solar simbólico da sua dualidade: amaldiçoado a ser humano de dia e vampiro durante a noite.
A atmosfera do jogo é reforçada pelo tema musical principal, composto por Nikola Kołodziejczyk e interpretado pela Orquestra de Câmara AUKSO. A peça procura a máxima autenticidade histórica ao utilizar sons e instrumentos do século XIV, prestando homenagem à cultura dos Montes Cárpatos, onde a narrativa tem lugar. Segundo o compositor, a banda sonora é um elemento fundamental para transportar os jogadores para esta época e região.
Ao celebrar um ano de progresso e diálogo com a comunidade, a equipa partilhou ainda um vídeo retrospetivo que marca o percurso desde o anúncio inicial até às grandes apresentações de jogabilidade. Desenvolvido em Unreal Engine 5, o título será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, estando já disponível para adicionar à lista de desejos no site oficial da editora.
Um pequeno ser com grande apetite para cinema, séries e videojogos. Fanboy compulsivo de séries clássicas da Nintendo.



