Manic Miner: O clássico jogo de ZX Spectrum de 1983 está de volta com gráficos HD
O lendário Manic Miner prepara-se para regressar neste outono às principais plataformas de PC e consolas, numa nova versão que procura preservar a experiência do clássico de 1983, ao mesmo tempo que introduz gráficos HD, controlos modernizados e novas funcionalidades.

Publicado pela alemã BBG Entertainment, responsável por remakes de jogos como Boulder Dash, AstroSmash e Shark! Shark!, o novo Manic Miner será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Steam, Windows e Mac.
E mais, esta nova edição é oficialmente autorizada pelo criador original, Matthew Smith, garantindo também a sua participação nas receitas geradas pelas vendas do jogo. A decisão assume particular importância tendo em conta que Smith, apesar do enorme impacto de Manic Miner, raramente beneficiou de forma significativa das receitas provenientes das anteriores versões do seu jogo.
Os 20 níveis originais estão de volta
Considerado um dos títulos mais importantes dos primórdios dos videojogos domésticos, Manic Miner foi criado por Matthew Smith e lançado originalmente em 1983. O jogo destacou-se pelo seu elevado nível de dificuldade, pelo design dos níveis e pela precisão exigida aos jogadores.
Contudo, para esta nova versão, a equipa de desenvolvimento começou por reconstruir o código original com precisão ao nível do pixel, utilizando-o como base para modernizar a experiência sem perder a identidade do clássico.
Todos os 20 níveis originais estarão incluídos e poderão ser jogados através de dois estilos visuais distintos.
Classic Mode
O Classic Mode procura reproduzir a experiência original, mantendo a estética em pixel art e a banda sonora clássica. Para reforçar a componente nostálgica, os jogadores poderão ainda ativar um modo de televisão CRT, recriando o aspeto visual dos computadores e televisores dos anos 80.

Modern Mode
O Modern Mode apresenta uma reconstrução visual em alta definição, com scrolling em parallax, iluminação dinâmica, efeitos atmosféricos e cenários detalhados.

Os jogadores poderão, assim, alternar entre a apresentação retro e a nova interpretação visual, mantendo os mesmos 20 níveis.
Controlos renovados, mas a mesma dificuldade
Os controlos foram completamente reformulados para as plataformas modernas, procurando oferecer uma experiência mais precisa e fluida.
Apesar das melhorias na jogabilidade e acessibilidade, a dificuldade característica de Manic Miner continuará presente. O jogo pretende manter o desafio que tornou o original tão memorável, embora com uma experiência de controlo mais adequada aos sistemas atuais.
Banda sonora clássica renovada
A componente musical também recebeu atenção nesta nova edição.
As composições clássicas associadas ao jogo, de Johann Strauss e Edvard Grieg, foram reorganizadas e gravadas numa abordagem contemporânea. O objetivo é proporcionar uma qualidade sonora moderna sem perder a ligação à identidade musical do título original.
Um arquivo dedicado à história de Manic Miner
Uma das novidades desta edição será um arquivo histórico interativo dedicado a Manic Miner, permitindo explorar a evolução do jogo desde os primeiros conceitos desenvolvidos no início dos anos 80 até à sua transformação num título de culto.
O arquivo incluirá arte conceptual, imagens históricas e material relacionado com o desenvolvimento do jogo, oferecendo uma perspetiva aprofundada sobre a criação e evolução de Manic Miner.
Por isso, a proposta pretende funcionar não apenas como complemento para os jogadores, mas também como uma forma de preservar a história de um dos títulos mais importantes da primeira geração de videojogos domésticos.
Eugene também está de volta
Entre os elementos mais reconhecíveis do jogo original está Eugene, o monstro em forma de sanita, que regressará nesta nova versão para continuar a dificultar a vida aos jogadores.
A personagem tornou-se uma das imagens mais memoráveis do universo de Manic Miner e será novamente responsável por algumas das situações mais frustrantes da aventura.
Uma edição oficialmente autorizada por Matthew Smith
A nova versão de Manic Miner conta com a autorização do criador original, Matthew Smith.
Hans Ippisch, produtor do remake, considera o regresso do jogo uma oportunidade especial para a equipa responsável pelo projeto e destaca também a importância de garantir que Smith possa participar devidamente no sucesso comercial desta nova edição.
“Manic Miner foi um enorme sucesso em 1983, influenciando gerações de jogadores e criadores. Para a equipa, trazer de volta este clássico de culto é uma enorme honra.”
Principais características
- Recriação do clássico de 1983 com precisão ao nível do pixel
- 20 níveis originais totalmente incluídos
- Dois estilos visuais: Classic Mode e Modern Mode
- Gráficos HD com parallax scrolling e efeitos atmosféricos
- Modo CRT opcional com efeitos visuais retro
- Controlos completamente renovados para plataformas modernas
- Banda sonora com novos arranjos de Strauss e Grieg
- Tabelas de classificação online globais
- Arquivo histórico interativo sobre o desenvolvimento do jogo
- Conteúdos históricos, arte conceptual e material dos anos 80
- Edição oficialmente autorizada por Matthew Smith
Manic Miner chega neste outono
Manic Miner será lançado no outono de 2026 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Steam, Windows e Mac.
O jogo poderá ser experimentado antecipadamente na gamescom 2026, em Colónia, a partir de 26 de agosto, onde a BBG Entertainment apresentará uma versão jogável na Retro Area, localizada no Hall 10.2.
Durante o evento serão ainda realizados eventos diários dedicados a Manic Miner, com a possibilidade de os visitantes participarem em atividades e conquistarem merchandising exclusivo. Mais informações no site oficial.
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Co-criador e administrador do Central Comics desde 2001. É também legendador e paginador de banda desenhada, e ocasionalmente argumentista.
