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Jogos: Rayman 30th Anniversary Edition – Análise

Rayman 30th Anniversary Edition celebra o 30.º aniversário da mascote da Ubisoft… com muitos percalços.

Rayman 30th Anniversary Edition

Jogo: Rayman 30th Anniversary Edition
Disponível para: PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series
Plataforma testada: PC
Desenvolvedora: Digital Eclipse
Editora: Ubisoft

Rayman 30th Anniversary Edition

Se cresceste nos anos 90, é provável que tenhas algum trauma profundamente reprimido de tentares chegar ao fim do Rayman original. O jogo era lendário por duas coisas: uma pixel art absolutamente deslumbrante e fluída, e uma curva de dificuldade brutal e punitiva, baseada em tentativa e erro, capaz de fazer um santo atirar o comando à parede. Agora, a Digital Eclipse regressou ao local do crime com a Rayman 30th Anniversary Edition, uma compilação massiva concebida para celebrar a história da maravilha sem membros da Ubisoft.

É um tributo belo e ambicioso. É também, infelizmente, uma pequena desgraça a nível técnico.

Comecemos pelas coisas boas, porque há muitas. A Digital Eclipse reuniu, essencialmente, quase todas as iterações do jogo de plataformas original de 1995 num só pacote. Tens a versão MS-DOS com as suas enormes expansões (mais de 100 níveis extra!), a reimaginação de 8 bits para o Game Boy Color, a adaptação (port) para o Game Boy Advance, o original da Atari Jaguar e a versão definitiva da PlayStation 1. Até incluíram um protótipo da SNES de 1992 — uma prova de conceito inacabada de um único nível, sem inimigos ou música. É uma fatia fascinante de história jogável dos videojogos.

Rayman 30th Anniversary Edition

Para o aficionado moderno dos videojogos, as adições de qualidade de vida são autênticas bóias de salvação. Uma nova funcionalidade de retrocesso de 14 segundos, mapeada no botão ZL, torna finalmente suportável essa dificuldade notoriamente injusta. Existem opções para ativar vidas e saúde ilimitadas (embora estas desativem os troféus) e três save states (estados de gravação) dedicados para cada uma das versões.

Visualmente, a coleção brilha. Podes esticar o ecrã, manter os formatos (aspect ratios) originais, ou aplicar filtros CRT e LCD fiéis à época. A versão PS1 merece aqui um destaque especial pelo seu modo widescreen (ecrã panorâmico) dinâmico e real. Expande a visibilidade horizontal sem esticar a arte, e regressa de forma fluída ao formato 4:3 nos combates contra bosses e segmentos verticais para que o jogo não “quebre”. É uma proeza técnica brilhante.

A Digital Eclipse é famosa pelos seus museus digitais, e incluíram uma cronologia interativa que documenta a ascensão da Ubisoft. Podes folhear documentos digitalizados, galerias de merchandising e assistir a entrevistas em vídeo com o criador Michel Ancel e o cofundador da Ubisoft, Yves Guillemot. O destaque absoluto é a Bíblia de Apresentação (Pitch Bible) da SNES. Ler o documento de design original revela que o vilão principal era inicialmente suposto ser um vírus informático, e que o próprio Rayman recebeu o nome da tecnologia gráfica “raytracing”. É uma curiosidade incrivelmente fixe. No entanto, alguns dos fãs mais acérrimos (hardcore) poderão achar o museu um pouco escasso em comparação com os recentes e mais exaustivos documentários interativos da Digital Eclipse, ansiando por galerias de arte mais profundas ou por uma maior variedade de entrevistas.Infelizmente, a Rayman 30th Anniversary Edition dá um grande tropeção no que toca ao áudio e à estabilidade técnica.

Rayman 30th Anniversary Edition

Devido a presumíveis problemas de licenciamento após o trágico falecimento do compositor original Rémi Gazel, em 2019, a icónica e onírica banda sonora foi totalmente substituída. Christophe Héral, que fez um trabalho incrível em Rayman Origins, entra em cena com novas faixas. Embora Héral seja imensamente talentoso, privar o jogo original da sua paisagem sonora fundamental altera drasticamente a sua identidade. Simplesmente não parece o mesmo.

Pior ainda, a implementação desta nova música está repleta de bugs. As versões PS1 e DOS sofrem de erros desagradáveis de repetição (loop). A versão da Atari Jaguar é praticamente inaudível, reproduzindo frequentemente duas bandas sonoras sobrepostas exatamente ao mesmo tempo. É um descuido de dar dor de cabeça.

Os bugs não se ficam pelo áudio. Tanto a versão PS1 como a da Jaguar apresentam sistemas de gravação no jogo altamente instáveis que frequentemente apagam o progresso do jogador sem aviso prévio. Os save states são uma cópia de segurança fiável, mas não deverias ter de depender deles só para manteres o teu ficheiro de gravação intacto. Por fim, existe o agora infame crash “Esquerda+Direita” na versão Jaguar: o simples facto de premir a Esquerda no D-pad e a Direita no stick analógico ao mesmo tempo bloqueia instantaneamente a aplicação inteira.

Rayman 30th Anniversary Edition

Rayman 30th Anniversary Edition é um jogo de altos extremos e baixos frustrantes. Por um lado, ter todas estas versões, o widescreen dinâmico e o protótipo da SNES num só lugar é um sonho tornado realidade para os historiadores de jogos de plataformas. Por outro lado, a banda sonora substituída prejudica a nostalgia, e os constantes bugs de áudio e a corrupção de gravações arrastam toda a experiência para baixo.

Nota: 6.5 / 10

António Moura

Um pequeno ser com grande apetite para cinema, séries e videojogos. Fanboy compulsivo de séries clássicas da Nintendo.

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