Jogos: Madden 2026 – Análise
Madden 2026 oferece um futebol americano mais rápido e fluido, com uma renovação no modo Franchise, mas erros persistentes e modos descuidados impedem-no de se tornar um verdadeiro campeão.
Jogo: Madden 2026
Disponível para: PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series
Versão testada: PlayStation 5
Desenvolvedora: Tiburon/EA Orlando
Editora: EA Sports
Durante anos, Madden carregou o peso de ser ao mesmo tempo a única simulação oficial da NFL e a série que os fãs adoram criticar. Madden 26 tenta mudar essa narrativa com melhorias arrojadas e sistemas mais inteligentes e, em muitos aspetos, consegue. Dentro de campo, este é o Madden mais autêntico e fluido dos últimos tempos. Fora dele, no entanto, velhos problemas e funcionalidades inacabadas voltam a aparecer, prejudicando a experiência. O resultado? Um jogo que parece dar um passo sério em frente, mas que continua a tropeçar nas mesmas falhas de sempre.
A primeira coisa que se nota é como tudo se move de forma mais natural. Graças a uma revisão do sistema de locomoção, inspirada no College Football 25, os jogadores correm, cortam e mudam de direção de forma menos robótica e mais humana. É uma lufada de ar fresco face às animações rígidas que assombravam os títulos anteriores. Junta-se a isso a introdução do “QB DNA”, um sistema que dá aos quarterbacks as suas tendências reais, e de repente estamos a jogar contra Josh Allen em vez de apenas um boneco com a camisola dele. É subtil, mas torna o jogo de xadrez do futebol americano muito mais autêntico.
Os wide receivers também demonstram decisões mais inteligentes, optando por sair de campo ou deslizar em vez de sofrer pancadas desnecessárias. Os placagens, agora com animações Boom Tech refinadas, evitam a física caricata em que os jogadores pareciam bolas de flippers. E para os verdadeiros fanáticos do desporto, a adição de run fits ao esquema pré-snap é um detalhe pequeno mas satisfatório, como espreitar a mente de um coordenador defensivo.
Depois há o modo Franchise, a verdadeira joia de Madden 26. Pela primeira vez, parece um autêntico RPG. As árvores de competências dos treinadores têm impacto, a gestão do plantel exige decisões difíceis com o sistema Wear and Tear, e a progressão dos jogadores é menos aleatória, mais ligada a arquétipos. O resumo semanal, com destaques de toda a liga, dá um toque de apresentação televisiva que faz a época parecer viva.
Claro que isto não seria Madden sem a bagagem habitual. Os erros clássicos estão de volta: linemen que por vezes “esquecem” como bloquear, animações que quebram a imersão e falhas hilariantes, jogadores a deslizar de costas pelo campo ou equipas erradas a aparecer no ecrã. Até um troféu da PlayStation foi lançado com um erro gramatical. Coisas pequenas, mas que se acumulam.
As novas sugestões de jogadas geridas por IA? Digamos que inspiram tanta confiança como um chatbot a tentar comandar um two-minute drill. O jogo sugere jogadas sem sentido, ignorando opções óbvias como um QB sneak em situações de curta distância. Parece mais um enfeite do que uma ferramenta útil.
O Superstar Mode também fica preso entre ambição e execução. Sim, existem elementos de relacionamento, mas a narrativa é dolorosamente genérica. Pior ainda, muitas personagens surgem com retratos gerados por IA que mais parecem fotos de banco de imagens do que pessoas reais. A personalização é estranhamente limitada, com opções básicas, como sobrancelhas, presas a modelos de cabeça completos. E o Superstar Showdown, o centro social, continua a parecer uma imitação barata de The City do NBA 2K.
Os menus continuam lentos, o Ultimate Team mantém a sua espiral de pay-to-win, e os sistemas de prospeção/draft permanecem intocados. Estas áreas negligenciadas lembram constantemente quão desigual é o pacote.
Onde Madden 26 realmente brilha é na apresentação. Vários pacotes de transmissão, câmaras mais inteligentes e pormenores autênticos como tradições dos estádios ajudam finalmente o jogo a sentir-se como uma verdadeira emissão de domingo. Junte-se a isto o sistema meteorológico renovado, com tempestades de neve que engolem o campo, e há momentos que realmente parecem dignos da NFL. Infelizmente, essa imersão quebra-se rapidamente quando se é obrigado a navegar por menus pesados ou quando um erro arruína o ritmo.
Madden 26 não é “mais do mesmo”. É melhor. A jogabilidade principal está mais viva, e o modo Franchise finalmente justifica o entusiasmo com profundidade e imersão. Mas o jogo continua marcado pelas arestas que a série nunca consegue limar, bugs, escolhas de design duvidosas e modos desinspirados que parecem pouco mais do que ideias a meio caminho.
Nota: 7,5/10
Um pequeno ser com grande apetite para cinema, séries e videojogos. Fanboy compulsivo de séries clássicas da Nintendo.







